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一看二做三总结

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全部博文(118)

发布时间:2007-03-01 17:43:46

小时候经常玩拼图的游戏,不是现在流行的那种。一个很小的板子上有一副图片,被横三竖四的分成了小块,每个小块都可以移动,开始的时候有一个人打乱顺序,然后另一个人来把图恢复出来,下面是我用vc仿照该游戏编写的......【阅读全文】

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发布时间:2007-02-22 20:28:13

游戏制作过程中常常需要在背景图案上加入一些障碍物,当障碍物边界不规则的时候就需要去掉障碍物图片中的背景颜色,实现障碍物与背景的无缝结合。......【阅读全文】

阅读(3168) | 评论(0) | 转发(0)

发布时间:2007-02-22 14:27:02

游戏制作过程中常常需要在背景图案上加入一些障碍物,当障碍物边界不规则的时候就需要去掉障碍物图片中的背景颜色,实现障碍物与背景的无缝结合。......【阅读全文】

阅读(3249) | 评论(0) | 转发(0)

发布时间:2007-02-19 20:09:15

背景图片的载入是通过BitBlt函数实现的。为了实现图片的渐变效果,利用背景图片与黑色图片的融合得到。通过对透明程度的设置,可以达到背景图片的渐变。......【阅读全文】

阅读(4686) | 评论(0) | 转发(0)

发布时间:2007-02-19 16:56:02

全屏的实现实际上是利用窗口的client区覆盖了整个屏幕实现的......【阅读全文】

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给主人留下些什么吧!~~

张子萌2012-03-26 13:35

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